内蒙古最低。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
《王者荣耀》的历史背景和人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。(光明日报评)。
《王者荣耀》如此开涮古代名人,其对待古人的态度,只有轻佻,不见敬畏。游戏使历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。(人民日报评)
一家企业,一种游戏,如果只想着赚钱,身上没有责任和道德的血液,不去谨小慎微地衡量可能的社会影响,注定是跛足的,注定走不远。是的,游戏并不是洪水猛兽,不是鸦片毒品,没有天然的原罪,但如果在保护未成年人上缺乏担当,就罪不可赦。
是的,游戏也有它的社会意义,如设计人所称:作为一个游戏人,我的志向是有一天能做出传递爱,传递幸福的游戏,因为我确信,爱和幸福是比简单的快乐更高的情感满足。――但如果让未成年人沉迷其中,如果没有解决游戏的道德瓶颈,这种虚无缥缈的所谓幸福,所谓快乐,所谓情感满足,一文不值,令人作呕。
中美日三方军力对比
美国军事霸权仍稳固,中国在区域战争中依托地利与体系化作战具备抗衡能力,日本则为美国亚太战略的“支点”力量,三方实力呈“美独强、中追赶、日辅助”格局。
陆军方面:中国常备兵力约100万,规模全球最大,有地利与数量优势;美国现役约50万,技术与训练水平领先但规模小;日本陆上自卫队约20万,以防御为主,进攻性有限。海军方面:中国舰艇总数370余艘,区域拒止能力突出;美国有11艘核动力航母,290艘舰艇,全球投送与远洋作战能力独一档;日本有101艘舰艇,反潜能力顶尖,但缺乏战略进攻力量。空军方面:中国约1500架战斗机,近年加速现代化;美国有187架F - 22、500架F - 35等,全球打击能力领先,但高超音速导弹未实战部署;日本有370架战机,规模有限,依赖美国体系支援。战略与核力量方面:中国有核武器约410枚,奉行自卫防御核战略,高超音速武器已实战部署;美国核武库规模最大约5428枚,“三位一体”核力量成熟,坚持“首先使用核武器”政策;日本无核武器,但有核技术潜力,依赖美国“延伸威慑”。综合对比:美国全球军力第一,常规战力与核威慑均占优,但军费开支庞大;中国区域拒止能力突出,陆军与海军规模领先,核力量维持最低威慑;日本技术与训练顶尖,辅助战力强,但需依附美国联盟体系。
近几年来中国的军力增长是前所未有的,目前军事能力在世界上属于什么水平?
毫不夸张的说,常规战争在亚洲范围内的战斗中国绝对第一,毕竟是主场。不在主场的战争也是不虚任何人,哪怕是美国。现在美国已经完全不敢和中国开展大规模战争了,一是美国国内经济耗不起,二是哪怕是举全国之力也很大可能打不赢中国,三就是真的打赢了中国,最后世界核平的风险也很大,所以除非两国都做好了世界核平的心里准备不然是不会打起来的。
现在中国的军事力量最欠缺的就是三位一体的战略核打击能力,三位一体的战略核打击就是海路空三项,海上的战略核打击我们有航母和核潜艇完全是世界顶级战力,陆上就不用说了中国陆军世界第一不是第一天说了,尤其是现在的火箭军的各项大宝贝说是世界顶级完全没有压力,美国一听到DF系列都要抖三抖不是开玩笑的,唯一不足就是空军的战略核打击能力,也就是中远程的战略轰炸机的短板比较明显。
由于发动机的问题,目前我们的战略轰炸机都还停留在轰6的线上没有更进一步,虽然已经魔改到了轰6K,但也还是明显的短板,和美国俄罗斯之间的差距更多的就体现在轰炸机上,我们馋轰炸机已经馋了好多好多年了,希望能尽快听到好消息吧~
其他的,说真的我们真的真的已经是非常厉害的军事大国了,我们的人民解放军真的真的已经是威武之师,“召之即来、来之能战、战之必胜”也已经绝不是一句空口号了,而是板上钉钉的事实了。
对国家要有信心,对人民军队要有信心,更要对我们自己有信心,中国已经是经济强国、政治强国和军事强国了,最后还差一个文化强国感觉这次疫情过后基本也没跑了。



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